Kako izmeriš FPS, ki ga res dobiš?
Pravi FPS izmeriš tako, da med igranjem beležiš sličice, ne tako, da nekaj sekund gledaš števec v kotu. Dobra meritev traja vsaj minuto običajnega igranja, zabeleži vsako sličico, ki jo igra prikaže, in ti na koncu pokaže povprečje in najpočasnejše trenutke. Prav to počne brezplačna aplikacija Configurator za Windows: pritisneš začni, igraš, se vrneš in pritisneš ustavi. Sličice beleži enako, kot jih sporoča sam Windows, zato se v igro nič ne dodaja in na zaščito pred goljufanjem ne vpliva.
Zakaj povprečje ni dovolj?
Ker lahko igra kaže visoko povprečje, pa se vseeno zatika. Zatikanje, ki ga čutiš, so najpočasnejše sličice, te pa se v povprečju skrijejo. Zato meritev pokaže tudi 1% low in 0.1% low: hitrost sličic pri najslabši sličici od stotih in od tisočih. Ko sta ti vrednosti blizu povprečja, igra teče gladko. Ko sta daleč pod njim, igro vsake toliko nekaj prekine. Običajni krivci so počasen pomnilnik ali en sam modul, procesor na svoji meji ali program, ki dela v ozadju.
Kako ugotoviš, kateri del te omejuje?
Poglej, kako močno je bila med meritvijo obremenjena grafična kartica. Če je delala s polno ali skoraj polno obremenitvijo, je hitrost sličic določala grafična kartica. To je običajen, zdrav primer: več sličic bi dale nižje nastavitve ali hitrejša kartica. Če je imela grafična kartica še rezervo, jo je zaviralo nekaj drugega. Ali je bila hitrost sličic omejena (v igri, v gonilniku ali z monitorjem) ali pa procesor sličic ni mogel pripravljati hitreje. Procesor je lahko omejitev, tudi če ne kaže polne obremenitve, saj se večina iger opira na nekaj njegovih jeder, preostala pa mirujejo.
- Grafična kartica je skoraj polno obremenjena: omejuje kartica. Nič ni narobe.
- Grafična kartica ima rezervo, hitrost sličic pa stoji točno na okroglem številu ali na frekvenci osveževanja monitorja: vklopljena je omejitev sličic.
- Grafična kartica ima rezervo in omejitve sličic ni: omejuje procesor ali pomnilnik.
Kaj pa, če je računalnik počasnejši, kot bi moral biti?
Primerjaj meritev z oceno za isti procesor in isto grafično kartico. To oceno poda naš kalkulator FPS, aplikacija pa tvoj rezultat postavi obnjo. Rezultat, ki je precej pod oceno, ima običajno preprost vzrok, in večino jih odpraviš brez stroškov.
- Pomnilniški profil (XMP ali EXPO) je izklopljen, zato pomnilnik dela počasneje, kot je bil prodan.
- En pomnilniški modul namesto dveh ali dva modula v napačnih režah.
- Monitor je ostal na 60 Hz, čeprav zmore več.
- Windows teče v načrtu za varčevanje z energijo.
- Med igranjem procesor ali grafično kartico uporablja program v ozadju.
- Deli se pregrevajo in se sami upočasnijo.
Kako izvedeš test?
Namesti Configurator, odpri test FPS in pritisni začni. Preklopi v igro in minuto ali več igraj povsem običajno: tekmo, živahno ulico, boj, samo ne menija. Vrni se in pritisni ustavi. Dobiš povprečje, najnižje vrednosti, graf hitrosti sličic in temperatur skozi meritev, ločljivost, v kateri je igra tekla, in stavek, ki pove, kateri del je bil omejitev. Aplikacija je brezplačna in v različici beta. Namestitveni program še ni podpisan, zato te Windows lahko opozori, da ne pozna založnika.